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Vorschau des Ultimatum-Spiels für Online- und Laboranwendungen.

Das Ultimatum-Spiel

Das Ultimatum-Spiel misst fairekeitsbezogene Entscheidungsfindung, indem Teilnehmer gefragt werden, Angebote anzunehmen oder abzulehnen, die eine gemeinsame Ressource aufteilen. Es wird häufig in der Psychologie, Wirtschaft und Neurowissenschaft verwendet, um soziale Präferenzen und Normdurchsetzung zu untersuchen.

Inhaltsverzeichnis

  • Aufgabenformat
  • Erhobene Daten
  • Technologie
  • Anpassung
  • Empfohlene Verwendung

Aufgabenformat | Ultimatum-Spiel Online & Im Labor

Im Ultimatum-Spiel nehmen die Teilnehmer an einer Entscheidungshandlung in einem wirtschaftlichen Kontext mit zwei Spielern und mehreren Teilnehmern teil. In jedem Durchlauf steht ein fester Geldbetrag zur Verfügung, der zwischen den beiden Spielern aufgeteilt werden kann. Abhängig von der für den Durchlauf zugewiesenen Rolle schlagen die Teilnehmer entweder eine Aufteilung des Geldes vor oder entscheiden, ob sie einen vorgeschlagenen Split annehmen oder ablehnen.

Wenn ein Vorschlag angenommen wird, erhalten beide Spieler die vorgeschlagenen Beträge. Wird er abgelehnt, erhält keiner der Spieler für diesen Durchlauf Geld. Die Aufgabe beginnt mit einer kurzen Übungsrunde, um die Teilnehmer mit der Aufgabenstruktur und den Entscheidungsregeln vertraut zu machen. Übungsdurchläufe sind nicht in der abschließenden Datenanalyse enthalten. Am Ende der Aufgabe wird den Teilnehmern die Gesamtsumme des Geldes angezeigt, das sie über alle Durchläufe verdient haben.



Teste es aus!

Ultimatum-Spiel-Metriken und Erhobene Daten

Das Ultimatum-Spiel erfasst eine Reihe von Verhaltensmessungen, die zeigen, wie Individuen Entscheidungen in sozialen und wirtschaftlichen Kontexten treffen, die Fairness und Reziprozität betreffen. Die erfassten Variablen ermöglichen es Forschern, Akzeptanz- und Ablehnungsraten, Reaktionszeiten, Angebotsbeträge sowie Entscheidungsmuster über verschiedene Vorschlagsbedingungen hinweg zu bewerten. Diese Maßnahmen helfen, Fairness-Präferenzen, Empfindlichkeiten gegenüber Ungerechtigkeit und strategische oder emotionale Einflüsse auf soziale Entscheidungsfindungen zu quantifizieren. Alle Variablen können im Variables-Tab der Aufgabe eingesehen und angepasst werden.

Im Folgenden sind Beispiele für in der Labvanced-Version des Ultimatum-Spiels erhobene Variablen aufgeführt:

VariablennameBeschreibung
amount_proposerBetrag, der dem Vorschlaggeber zugewiesen wird
amount_responderBetrag, der dem Antwortgeber zugewiesen wird
amountToSplitGesamter verfügbarer Betrag für die Aufteilung in einem Durchlauf
responder_choiceGibt an, ob der Antwortgeber den vom Vorschlaggeber vorgeschlagenen Betrag "akzeptiert" oder "abgelehnt" hat
split_share_responderDer Prozentsatz der im Durchlauf verfügbaren Mittel (amountToSplit) für den Antwortgeber vorgeschlagen
split_share_proposerDer Prozentsatz der im Durchlauf verfügbaren Mittel (amountToSplit) für den Vorschlaggeber vorgeschlagen
total_balance_proposerKumulative Einnahmen des Vorschlaggebers über die Durchläufe
total_balance_responderKumulative Einnahmen des Antwortgebers über die Durchläufe.
Role_IDDie teilnehmerspezifische ID, die in Mehrbenutzerstudien zugewiesen wird

Datenvorschau über die erhobenen Verhaltensmessungen und Antworten mit der Ultimatum-Spiel-Aufgabenvorlage für Online-Forschung.

Datentabelle, die die Ausgaben auf individueller Durchlaufebene aus dem Online-Ultimatum-Spiel in Labvanced zeigt.


Ultimatum-Spiel

In diesem interaktiven 2-Spieler-Spiel schlägt ein Spieler eine Geldaufteilung vor, und der andere entscheidet, ob er annimmt oder ablehnt.



Technologie, die das Ultimatum-Spiel für Online- und Laborforschung antreibt

Das Ultimatum-Spiel erfordert flexible Durchlauf-Logik, klare Stimuluspräsentation und zuverlässige Aufzeichnungsfunktionen. Labvanced bietet die erforderlichen Werkzeuge, um diese Funktionen in einer Vielzahl von experimentellen Designs zu implementieren.

  • Unterstützung für Mehrteilnehmerstudien: Unterstützt Studienentwürfe mit mehreren Teilnehmern, bei denen zwei oder mehr Teilnehmer innerhalb desselben Experiments verbunden sind. Damit ist es möglich, verschiedene Rollen wie Vorschlaggeber und Antwortgeber zuzuweisen, den Ablauf der Aufgabe zwischen den Teilnehmern zu synchronisieren und entscheidungsbezogene Informationen während der Aufgabe auszutauschen.

  • Teilnahme von verschiedenen Standorten: Die Aufgabe kann von Teilnehmern an verschiedenen Standorten durchgeführt werden, was Echtzeit- oder asynchrone Studien zur sozialen Interaktion ermöglicht, ohne persönliche Sitzungen zu erfordern.

  • Desktop-App-Unterstützung für kontrollierte Studien: Für laborbasierte Experimente, die eine stabile zeitliche Steuerung oder Hardwareintegration erfordern, kann die Aufgabe über die Labvanced-Desktop-App bereitgestellt werden. Dies ermöglicht die Kompatibilität mit externen Systemen wie EEG oder anderen LSL-basierten Setups.

  • Remote- und longitudinale Bereitstellung: Das Ultimatum-Spiel kann remote bereitgestellt und über mehrere Sitzungen hinweg wiederholt werden, wodurch es für longitudinale Designs geeignet ist, die Änderungen in der sozialen Entscheidungsfindung im Laufe der Zeit verfolgen.

Eine Person, die während einer Ultimatum-Spiel-Aufgabe an einem Webcam-Blickverfolgungsaufgabe mit Labvanced teilnimmt.

Webcam-Blickverfolgung

Erfassen von Blickmustern und visueller Aufmerksamkeit mit integrierter, codefreier und peer-reviewter Webcam-Blickverfolgung.

Ein Symbol einer Uhr, das genaue Reaktionszeiten aus dieser Ultimatum-Spiel-Vorlage symbolisiert.

Timing-Präzision

Erfassen von Reaktionszeiten, Aufgabenausführungen und mehr mit einer Genauigkeit von Millisekunden für zeitkritische Aufgaben.

Ein Bild von zwei Teilnehmern, die an einer Labvanced-Studie online teilnehmen, die das Ultimatum-Spiel-Template enthält.

Mehrbenutzerforschung

Führen Sie synchronisierte, Echtzeit-Mehrteilnehmerstudien durch, ohne Netzwerkkode oder Servercode schreiben zu müssen.

Anpassung des Ultimatum-Spiels

Es gibt viele Möglichkeiten, die Ultimatum-Spiel-Aufgabenvorlage anzupassen, um spezifische Forschungsfragen zu beantworten. Im Folgenden sind einige Themen aufgeführt, die Forscher häufig ansprechen, wenn es darum geht, diese Aufgabe zu modifizieren.


Angebotstruktur und Präsentation

Angebotsbeträge und Einsätze können angepasst werden, indem die Variablen oder Bedingungsveranstaltungen bearbeitet werden, die steuern, wie die Aufteilung angezeigt wird. Dies kann erreicht werden, indem die entsprechenden Veranstaltungen bearbeitet und modifiziert werden.


Visuelle Präsentation

Forscher können Attribute wie Größe, Farbe, Position, Ausrichtung und Textinhalt anpassen, um spezifischen experimentellen Anforderungen gerecht zu werden. Visuelle Darstellungen, numerische Formate oder kontextuelle Bezeichnungen können über den Aufgabeneditor und/oder das Object Properties-Panel modifiziert werden.


Durchlauffluss und Feedback-Design

Übungsdurchläufe, Feedbackschirme und Blockübergänge werden typischerweise als separate Frames implementiert. Forscher können die Anzahl der Durchläufe oder Fortschrittsregeln anpassen, indem sie die Frame-Navigation und die entsprechenden Ereignisse bearbeiten.



Wenn Sie Hilfe bei der Anpassung dieser Aufgabe benötigen, können Sie uns gerne schreiben und fragen:


Kontaktieren Sie uns

Empfohlene Verwendung und Anwendungen des Ultimatum-Spiels

Das Ultimatum-Spiel wird häufig in der Forschung, in klinischen und angewandten Kontexten verwendet, um soziale Entscheidungsfindung und mit Fairness verbundene Verhaltensweisen zu untersuchen.

  • Forschung zur sozialen und wirtschaftlichen Entscheidungsfindung: Wird häufig verwendet, um Fairness-Präferenzen, Altruismus und Normdurchsetzung in gesunden Erwachsenenpopulationen zu untersuchen. Pro-soziale Verhaltensweisen in wirtschaftlichen Spielen wurden auch als korreliert mit eudaimonischem Wohlbefinden gefunden (Koch, 2024), wodurch das Paradigma eine echte Konstruktverbindung zu Selbstbericht-Wohlbefindensmaßen wie der Flourishing Scale hat.

  • Entwicklungs- und Lebensspannenstudien: Angewendet, um zu untersuchen, wie Fairnesssensitivität und soziale Normen sich in Kindheit und Jugend entwickeln und sich im späteren Erwachsenenalter verändern.

  • Klinische und neuropsychologische Populationen: Wird in der Forschung verwendet, die sich mit Stimmungsstörungen, Persönlichkeitsstörungen, Autismus-Spektrum-Bedingungen und neurologischen Populationen befasst, in denen die soziale Kognition möglicherweise verändert ist.

  • Kulturelle und interkulturelle Forschung: Häufig eingesetzt, um Fairness-Normen und Entscheidungsstrategien über kulturelle oder gesellschaftliche Gruppen hinweg zu vergleichen.

  • Neuroimaging- und Hirnfunktionsstudien: Oft in Kombination mit Neuroimaging- oder elektrophysiologischen Methoden, um die neuronalen Mechanismen zu untersuchen, die der sozialen Entscheidungsfindung zugrunde liegen.


Anmeldung


Referenzen

  • Deldoost, M. H., & Saeedi, M. T. (2021, Juni). Untersuchung der Rolle der sozialen Wertorientierung in der Entscheidungsfindung von Individuen: Evidenz aus dem Ultimatum-Spiel. In Eurasian Business and Economics Perspectives: Proceedings of the 31st Eurasia Business and Economics Society Conference (S. 63-74). Cham: Springer International Publishing.

  • Güth, W., Schmittberger, R., & Schwarze, B. (1982). Eine experimentelle Analyse des Ultimatum-Verhandlungs. Journal of Economic Behavior and Organization, 3(4), 367–388.

  • Koch, C. (2024). Gibt es einen Nexus zwischen pro-sozialem Verhalten und Wohlbefinden? Korrelationale Beweise. Journal of the Economic Science Association, 10(2), 279-293. https://doi.org/10.1007/s40881-023-00156-0

Verwandte Aufgaben

Das Ultimatum-Spiel paart sich natürlich mit anderen wirtschaftlichen Entscheidungshandlungsaufgaben in der Aufgabenbibliothek von Labvanced.

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