Verwendung von Formen als Interessensgebiete (AOI)
Ein Interessensgebiet (AOI) ist ein definierter Bereich eines Rahmens, den Labvanced überprüft, um den Blick oder die Fixationen eines Teilnehmers zu erfassen, unabhängig davon, was dort tatsächlich gezeichnet ist. Labvanced hat kein dediziertes "AOI-Objekt": Stattdessen verwenden Sie eine Polygon oder SVG Object als unsichtbare Maske.
Polygon als AOI-Maske
Um ein Polygon-Objekt als AOI zu verwenden:
- Zeichnen Sie das Polygon, das die Umrisse des Bereichs nachzeichnet, den Sie verfolgen möchten, und verwenden Sie so viele Eckpunkte, wie nötig, um einer unregelmäßigen Form zu folgen.
- Lassen Sie das Polygon vollständig ungestylt: keine Füllung, keine Linie. Es bleibt unsichtbar für die Teilnehmer, aber seine Eckgrenzen werden weiterhin für die Blick- und Fixationsprüfung verwendet.
- Geben Sie dem Polygon ein klares
Stimulus Info-Label, damit es später leicht identifiziert werden kann, wenn Sie AOI-bezogene Metriken konfigurieren oder exportierte Daten überprüfen.
Die Blick- und Fixationsproben werden gegen den genauen Eckpunktsatz des Polygons getestet, nicht gegen ein begrenzendes Rechteck. Das ist wichtig, wenn Ihr Stimulus kein einfaches Rechteck ist: Ein begrenzendes Rechteck-AOI um ein kreisförmiges oder unregelmäßiges Objekt würde Blicke registrieren, die innerhalb des Rechtecks, aber außerhalb des tatsächlichen Objekts liegen. Metriken wie Verweildauer und prozentuale Zeit im AOI werden unter Verwendung der vollständigen Polygongrenze berechnet, nicht des Rechtecks.
Verwenden Sie ein Polygon-AOI, wenn ein rechteckiger Bereich zu grob für die Form Ihres Stimulus ist und ein SVG dieser Form nicht verfügbar ist.
SVG-Objekt als AOI-Maske
Wenn Sie bereits ein SVG der Form haben, die Sie verfolgen möchten, kann ein SVG Object denselben Zweck wie ein Polygon erfüllen: hochgeladen auf die Leinwand, unsichtbar gestylt und als Maske verwendet, um Eye-Tracking-bezogene Ereignisse in diesem spezifischen Bereich auszulösen. Für die allgemeinen Mechanismen zum Hinzufügen eines SVG-Objekts siehe Arbeiten mit Objekten.
Verwendung eines AOI in einem Ereignis
Sobald Sie ein Polygon- oder SVG-Objekt als AOI definiert haben, beschränken Sie einen Eyetracking Gaze oder Eyetracking Fixation-Trigger darauf, indem Sie die Option auswählen, nur bei bestimmten Elementen auszulösen, und diese Form als Ziel hinzufügen. Zum Beispiel können Sie ein Polygon als Trigger verwenden, sodass jedes Mal, wenn ein Teilnehmer darauf fixiert, eine Zähler-Variable um eins erhöht wird. Die Aufzeichnung des Stimulus Name- oder Stimulus Info-Triggerwerts zusammen mit Ihren Blickdaten ermöglicht es Ihnen, zu identifizieren, zu welchem AOI eine gegebene Blickprobe während der Analyse gehört. Die vollständigen Schritte zum Einrichten von Ereignissen sind in Erfassung und Export von Blickdaten behandelt.
Für ein komplettes Beispiel zur Verwendung von SVGs als AOIs siehe das Webcam Eye Tracking Demo: SVGs als AOIs Tutorial. Das folgende Beispiel zeigt die Fixationszählungen pro AOI-Bereich über ein Gesicht:
![]()
Häufig gestellte Fragen
Weiterführende Literatur
Erfassung und Export von Blickdaten
Erstellen Sie das Ereignis, das Blick- oder Fixationstrigger auf ein bestimmtes AOI beschränkt.
Einrichten von Eye Tracking in einer Aufgabe
AOIs werden innerhalb einer Aufgabe eingerichtet, die bereits Eye Tracking aktiviert hat.
Präsentation von Stimuli in einer Eye Tracking-Aufgabe
Wie Stimuli und Objekte im Allgemeinen mit Eye Tracking in Beziehung stehen.