Verwendung von Formen als Interessensgebiete (AOI)
Ein Interessensgebiet (AOI) ist ein definierter Bereich eines Rahmens, den Labvanced mit dem Blick oder den Fixationen eines Teilnehmers vergleicht, unabhängig davon, was tatsächlich dort gezeichnet ist. Labvanced hat kein spezielles "AOI-Objekt": Stattdessen verwenden Sie ein Polygon oder SVG Object als unsichtbare Maske.
Polygon als AOI-Maske
Um ein Polygon-Objekt als AOI zu verwenden:
- Zeichnen Sie das Polygon, das die Umrisse des Bereichs nachzeichnet, den Sie verfolgen möchten, und verwenden Sie so viele Eckpunkte, wie nötig sind, um einer unregelmäßigen Form zu folgen.
- Lassen Sie das Polygon vollständig ungestylt: kein Füllbereich, kein Rand. Es bleibt für die Teilnehmer unsichtbar, aber die Grenzen seiner Eckpunkte werden weiterhin für das Gaze- und Fixation-Hit-Testing verwendet.
- Geben Sie dem Polygon ein klares
Stimulus Info-Label, damit es später bei der Konfiguration von AOI-bezogenen Metriken oder der Überprüfung exportierter Daten leicht zu identifizieren ist.
Blick- und Fixationsproben werden gegen die genauen Eckpunkte des Polygons getestet, nicht gegen ein umschließendes Rechteck. Dies ist wichtig, wenn Ihr Stimulus kein einfaches Rechteck ist: Ein umschließendes Rechteck-AOI rund um ein kreisförmiges oder unregelmäßiges Objekt würde Blicke registrieren, die innerhalb des Rechtecks, aber außerhalb des tatsächlichen Objekts fallen. Metriken wie Verweildauer und Prozentsatz der Zeit im AOI werden unter Verwendung der vollständigen Polygongrenze berechnet, nicht des Rechtecks.
Verwenden Sie ein Polygon-AOI, wenn ein rechteckiger Bereich für Ihre Stimulusform zu grob ist und ein SVG dieser Form nicht verfügbar ist.
SVG-Objekt als AOI-Maske
Wenn Sie bereits ein SVG der Form haben, die Sie verfolgen möchten, kann ein SVG Object denselben Zweck erfüllen wie ein Polygon: hochgeladen auf die Leinwand, unsichtbar gestylt und als Maske verwendet, um mit Augensicht-bezogenen Ereignissen in diesem speziellen Bereich auszulösen. Für die allgemeinen Mechaniken zum Hinzufügen eines SVG-Objekts siehe Arbeiten mit Objekten.
Verwendung eines AOI in einem Ereignis
Sobald Sie ein Polygon oder SVG-Objekt als AOI definiert haben, beschränken Sie einen Eyetracking Gaze- oder Eyetracking Fixation-Trigger darauf, indem Sie die Option auswählen, nur bei bestimmten Elementen auszulösen, und diese Form als Ziel hinzufügen. Zum Beispiel können Sie ein Polygon als Trigger verwenden, so dass jedes Mal, wenn ein Teilnehmer darauf fixiert, eine Zählervariable um eins erhöht wird. Die Aufzeichnung des Stimulus Name- oder Stimulus Info-Triggerwerts zusammen mit Ihren Blickdaten ermöglicht es Ihnen zu identifizieren, zu welchem AOI eine gegebene Blickprobe während der Analyse gehört. Die vollständigen Schritte zur Ereigniseinrichtung werden in Aufzeichnung und Export von Blickdaten behandelt.
Für ein vollständiges Beispiel zur Verwendung von SVGs als AOIs siehe die Webcam Eye Tracking Demo: SVGs als AOIs Anleitung. Das untenstehende Beispiel zeigt die Zählungen von Fixationen, die pro AOI-Bereich über ein Gesicht gesammelt werden:
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Häufig gestellte Fragen
Weiterführende Literatur
Aufzeichnung und Export von Blickdaten
Erstellen Sie das Ereignis, das Gaze- oder Fixation-Trigger auf ein bestimmtes AOI beschränkt.
Einrichten von Eye Tracking in einer Aufgabe
AOIs werden innerhalb einer Aufgabe eingerichtet, die bereits Eye Tracking aktiviert hat.
Präsentation von Stimuli in einer Eye-Tracking-Aufgabe
Wie Stimuli und Objekte allgemein mit Eye Tracking zusammenhängen.