Verwendung von Formen als Interessensgebiete (AOI)
Ein Interessensgebiet (AOI) ist ein definierter Bereich eines Rahmens, den Labvanced überprüft, um den Blick oder die Fixationen eines Teilnehmers zu erfassen, unabhängig davon, was tatsächlich dort gezeichnet ist. Labvanced hat kein dediziertes "AOI-Objekt": stattdessen verwenden Sie ein Polygon oder SVG Object als unsichtbare Maske.
Polygon als AOI-Maske
Um ein Polygon-Objekt als AOI zu verwenden:
- Zeichnen Sie das Polygon, das die Kontur des Bereichs nachzeichnet, den Sie verfolgen möchten, und verwenden Sie so viele Eckpunkte, wie erforderlich sind, um einer unregelmäßigen Form zu folgen.
- Lassen Sie das Polygon vollständig ungestylt: keine Füllung, keinen Rand. Es bleibt unsichtbar für die Teilnehmer, aber seine Eckpunktgrenze wird weiterhin für Blick- und Fixations-Hit-Tests verwendet.
- Geben Sie dem Polygon ein klares
Stimulus Info-Label, damit es später beim Konfigurieren AOI-bezogener Metriken oder beim Überprüfen exportierter Daten leicht zu identifizieren ist.
Blick- und Fixationsproben werden gegen das exakte Eckpunkt-Set des Polygons getestet, nicht gegen ein umschließendes Rechteck. Dies ist wichtig, wenn Ihr Stimulus kein einfaches Rechteck ist: Ein umschließendes Rechteck-AOI um ein kreisförmiges oder unregelmäßiges Objekt würde Blick registrieren, der innerhalb des Rechtecks, aber außerhalb des tatsächlichen Objekts liegt. Metriken wie Verweildauer und Prozentsatz der Zeit im AOI werden unter Verwendung der gesamten Polygongrenze berechnet, nicht des Rechtecks.
Verwenden Sie ein Polygon-AOI, wenn ein rechteckiger Bereich zu grob für Ihre Stimulusform ist und ein SVG dieser Form nicht verfügbar ist.
SVG-Objekt als AOI-Maske
Wenn Sie bereits ein SVG der Form haben, die Sie verfolgen möchten, kann ein SVG Object den gleichen Zweck wie ein Polygon erfüllen: hochgeladen auf die Leinwand, unsichtbar gestylt und als Maske verwendet, um eye-tracking-bezogene Ereignisse über diesem speziellen Bereich auszulösen. Für die allgemeinen Mechanismen zum Hinzufügen eines SVG-Objekts siehe Arbeiten mit Objekten.
Verwendung eines AOI in einem Ereignis
Sobald Sie ein Polygon oder SVG-Objekt als AOI definiert haben, beschränken Sie einen Eyetracking Gaze oder Eyetracking Fixation-Trigger darauf, indem Sie die Option auswählen, nur bei bestimmten Elementen auszulösen und diese Form als Ziel hinzuzufügen. Zum Beispiel können Sie ein Polygon als Trigger verwenden, sodass jedes Mal, wenn ein Teilnehmer es fixiert, eine Zählervariable um eins erhöht wird. Die Aufzeichnung des Stimulus Name oder Stimulus Info-Triggerwerts zusammen mit Ihren Blickdaten ermöglicht es Ihnen, zu identifizieren, zu welchem AOI eine bestimmte Blickprobe während der Analyse gehört. Die vollständigen Schritte zur Ereignisaufsetzung werden in Aufzeichnen und Exportieren von Blickdaten behandelt.
Für ein vollständiges, ausgearbeitetes Beispiel für die Verwendung von SVGs als AOIs siehe das Webcam Eye Tracking Demo: SVGs als AOIs Tutorial. Für ein polygonbasiertes Beispiel platziert das Face Perception Demo AOIs über die Augen und den Mund und zeigt Verweildauer und Fixationsmetriken für jede Region, während der Teilnehmer auf ein Gesicht schaut:
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Das vollständige Task-Setup, erfasste Variablen und Forschungsanwendungen dieser Studie sind auf der Seite der Face Perception Task beschrieben.
Häufig gestellte Fragen
Weiterführende Literatur
Aufzeichnen und Exportieren von Blickdaten
Erstellen Sie das Ereignis, das Blick- oder Fixationstrigger auf ein bestimmtes AOI beschränkt.
Einrichten von Eye Tracking in einer Aufgabe
AOIs werden innerhalb einer Aufgabe eingerichtet, die bereits Eye Tracking aktiviert hat.
Präsentation von Stimuli in einer Eye Tracking-Aufgabe
Wie Stimuli und Objekte allgemein mit Eye Tracking in Beziehung stehen.