labvanced logoLabVanced
  • Research
    • Publications
    • Researcher Interviews
    • Use Cases
      • Developmental Psychology
      • Linguistics
      • Clinical & Digital Health
      • Educational Psychology
      • Cognitive & Neuro
      • Social & Personality
      • Arts Research
      • Sports & Movement
      • Marketing & Consumer Behavior
      • Economics
      • HCI / UX
      • Commercial / Industry Use
    • Labvanced Blog
    • Services
  • Technology
    • Feature Overview
    • Code-Free Study Building
    • Eye Tracking
    • Mouse Tracking
    • Generative AI Integration
    • Multi User Studies
    • More ...
      • Reaction Time/Precise Timing
      • Text Transcription
      • Heart Rate Detection (rPPG)
      • Emotion Detection
      • Questionnaires/Surveys
      • Experimental Control
      • Data Privacy & Security
      • Desktop App
      • Mobile App
  • Learn
    • Guide
    • Videos
    • Walkthroughs
    • FAQ
    • Release Notes
    • Documents
    • Classroom
  • Experiments
    • Cognitive Tests
    • Sample Studies
    • Public Experiment Library
  • Pricing
    • Licenses
    • Top-Up Recordings
    • Subject Recruitment
    • Study Building
    • Dedicated Support
    • Checkout
  • About
    • About Us
    • Contact
    • Downloads
    • Careers
    • Impressum
    • Disclaimer
    • Privacy & Security
    • Terms & Conditions
    • Third-Party Licenses
  • Appgo to app icon
  • Logingo to app icon
Learn
Anleitung
Videos
Anleitungen
Häufige Fragen
Newsletter-Archiv
Dokumente
Klassenzimmer
  • 中國人
  • Deutsch
  • Français
  • Español
  • English
  • 日本語
Anleitung
Videos
Anleitungen
Häufige Fragen
Newsletter-Archiv
Dokumente
Klassenzimmer
  • 中國人
  • Deutsch
  • Français
  • Español
  • English
  • 日本語
  • Leitfaden
    • ERSTE SCHRITTE

      • Aufgabeneditor
      • Stimuluspräsentation
      • Korrektheit der Antworten
      • Objekte
      • Ereignisse
      • Variablen
      • Aufgabenassistent
      • Versuchsablauf
      • Studiengestaltung
        • Aufgaben
        • Blöcke
        • Sitzungen
        • Gruppen
    • PROGRAMMIERTE THEMEN

      • Experimentgestaltung
        • Eine Studie erstellen
        • Datenrahmenmuster
      • Zufallsverteilung & Balance
      • Eye Tracking
        • Präsentation von Stimuli in einer Eye-Tracking-Aufgabe
        • Auswahl der Kalibrierungseinstellungen für die Augenverfolgung
        • Einrichtung der Augenverfolgung in einer Aufgabe
        • Aufzeichnen und Exportieren von Blickdaten
        • Verwendung von Formen als Interessensgebiete (AOI) für die Eye-Tracking
        • Die Teilnehmerkalibrierungserfahrung
      • Web-Bridge
      • Fragebögen
      • Desktop-App
      • Beispielstudien
      • Teilnehmerrekrutierung
      • API-Zugriff
        • REST API
        • Webhook-API
        • WebSocket API
      • Weitere Themen

        • Präzise Stimuluszeiten
        • Multi-User-Studien
        • Kopfverfolgung in Labvanced | Anleitung
    • HAUPT APP TABS

      • Übersicht: Haupt-Tabs
      • Dashboard
      • Meine Studien
      • Geteilte Studien
      • Meine Dateien
      • Experimentbibliothek
      • Mein Konto
      • Lizenz & Dienstleistungen
    • STUDIENTABS

      • Übersicht: Studien-spezifische Tabs
      • Studiengestaltung
        • Aufgaben
        • Blöcke
        • Sitzungen
        • Gruppen
      • Aufgabeneditor
        • Task Controls
        • Das Versuchs-System
        • Canvas- und Seitenrahmen
        • Objekte
        • Objekt Eigenschaften Tabellen
        • Variablen
        • Systemvariablen-Tabellen
        • Das Ereignissystem
        • Texteditor-Funktionen
        • Optionen für das Eye Tracking im Task-Editor
        • Kopfverfolgung in einer Aufgabe
        • Multi-User-Studien
      • Einstellungen
      • Variablen
      • Medien
      • Texte & Übersetzen
      • Starten & Teilnehmen
      • Teilnehmerverwaltung
      • Datensicht und Export
        • Datensicht und Variablen- & Aufgaben Auswahl (alte Version)
        • Zugriff auf Aufnahmen (ALTE Version)
  • Videos
    • Video Übersicht
    • Erste Schritte in Labvanced
    • Aufgaben erstellen
    • Element Videos
    • Ereignisse & Variablen
    • Fortgeschrittene Themen
  • Anleitungen
    • Einführung
    • Stroop-Aufgabe
    • Lexikalische Entscheidungsaufgabe
    • Posner Gaze Cueing Aufgabe
    • Change Blindness Flicker Paradigma
    • Augenverfolgungsstudie Beispielstudie
    • Augenverfolgungsstudie mit Säuglingen
    • Aufmerksamkeitserfassung Studie mit Maustracking
    • Schnelle serielle visuelle Präsentation
    • ChatGPT Studie
    • Augenverfolgungsdemo: SVGs als AOIs
    • Multi-User-Demo: Zeige die Cursors der Teilnehmer
    • Gamepad / Joystick Controller - Grundaufbau
    • Desktop-App-Studie mit EEG-Integration
    • Gruppenbalance und Variablenaufbau zwischen den Teilnehmern
    • Website-Rahmen Augenverfolgung Anleitung
    • Bedingte Webcam Augenverfolgung
  • FAQ
    • Funktionen
    • Support-Richtlinien & Richtlinien
    • Sicherheit & Datenschutz
    • Lizenzierung
    • Präzision von Labvanced
    • Programmgesteuerte Nutzung & API
    • Labvanced offline nutzen
    • Fehlerbehebung
    • Fragen zur Erstellung von Studien
  • Newsletter-Archiv
  • Dokumente
  • Klassenzimmer

Webcam Eye Tracking Anleitung

Die Webcam-Augenverfolgung von Labvanced läuft direkt im Browser mit der integrierten oder externen Webcam eines Teilnehmers, ohne dass zusätzliche Hardware erforderlich ist, und wurde mit Forschungsgeräten validiert (Kaduk et al., 2024). Dieser Leitfaden behandelt alles, was mit dem Erstellen einer Studie in Verbindung steht: wie Ihre Stimuli mit der Augenverfolgung zusammenhängen, welche Kalibrierungseinstellungen Sie auswählen können, wie Sie die Augenverfolgung innerhalb einer Aufgabe einrichten, wie Sie Augenbewegungsdaten aufzeichnen und exportieren, wie Sie Formen als Interessensgebiete verwenden und wie der Prozess aus der Perspektive eines Teilnehmers aussieht.

Wenn Sie stattdessen Ihre eigene Augenverfolgungshardware im Labor anschließen oder die Augenbewegung auf einer echten externen Website verfolgen, die in Ihre Studie eingebettet ist, siehe Eye Tracking in Labvanced für diese Optionen.

In diesem Abschnitt

Stimuli in einer Augenverfolgungsaufgabe präsentieren

Fangen Sie hier an: wie Stimuli und Objekte mit der Augenverfolgung in Beziehung stehen, bevor Sie Einstellungen ändern.

So wählen Sie Kalibrierungseinstellungen für die Augenverfolgung aus

Ein Entscheidungsleitfaden zur Kalibrierungslänge, Genauigkeit und der Physiologie-Toolbox-Version.

Einrichtung der Augenverfolgung in einer Aufgabe

Aktivieren Sie die Augenverfolgung für eine Aufgabe und konfigurieren Sie Rekalibrierung, Driftkorrektur und Anzeigemodus.

Aufzeichnen und Exportieren von Augenbewegungsdaten

Erstellen Sie die Ereignisse, die Augenbewegungsdaten erfassen, und lesen Sie den resultierenden Datenexport.

Verwendung von Formen als Interessensgebiete (AOI)

Verknüpfen Sie spezifische Stimulusobjekte mit Augenbewegungen und Fixationsmessungen.

Das Kalibrierungserlebnis der Teilnehmer

Wie die Kalibrierung aus der Perspektive des Teilnehmers aussieht und wie man sicherstellt, dass sie gut verläuft.

Weiterführende Literatur

Webcam-Augenverfolgungstechnologie

Wie die Webcam-Augenverfolgungstechnologie von Labvanced funktioniert.

Genauigkeit der Webcam-Augenverfolgung und Studientgestaltung

Die Beweise hinter der validierten Genauigkeit der Webcam-Augenverfolgung und die Designentscheidungen, die sie beeinflussen.

Augenverfolgung in Labvanced

In Betracht ziehen Sie Hardware im Labor, die über LSL verbunden ist, anstelle von Webcam-Augenverfolgung? Beginnen Sie hier.

Labvanced Web Bridge | Unterstützung & Anleitung

Verfolgen Sie die Augenbewegung auf einer echten externen Website anstelle von in Labvanced erstellten Stimuli? Verwenden Sie die Web Bridge, um AOIs direkt auf der Live-Seite zu verankern.

Bedingte Webcam-Augenverfolgung

Mussten Sie nur einige Teilnehmer in einen Webcam-Augenverfolgungsfluss schicken, bevor eine Kameraaufforderung erscheint? Beginnen Sie hier.

Prev
Zufallsverteilung & Balance
Next
Web-Bridge