Präsentation von Stimuli in einer Augenverfolgungsaufgabe
Wenn Sie Ihre erste Augenverfolgungsaufgabe in Labvanced erstellen, besteht die erste praktische Frage darin, wie Sie Ihre Stimuli tatsächlich präsentieren.
Die kurze Antwort ist einfach: Eine Augenverfolgungsaufgabe wird genauso erstellt wie jede andere Aufgabe in Labvanced, indem Frames mit Objekten versehen werden. Augenverfolgungen laufen unabhängig davon, welche Objekte vorhanden sind. Wenn Sie neu bei Labvanced sind, behandelt Stimulus-Präsentation in Labvanced Frames, Objekte, Timing und Versuche von Grund auf; diese Seite setzt dort an und konzentriert sich speziell darauf, wie die Augenverfolgung mit dem, was Sie erstellen, zusammenhängt.
Ihre Stimuli sind nur Objekte
Jeder Objekttyp kann als Stimulus in einer Augenverfolgungsaufgabe dienen, einschließlich:
- Bilder
- Text
- Video
- Formen (einschließlich SVGs und Polygonen)
Es gibt keinen speziellen "Augenverfolgungsstimulus"-Objekttyp. Wenn Ihre Studie von einem Teilnehmer verlangt, ein Foto anzuschauen, platzieren Sie ein Bildobjekt auf dem Frame. Wenn sie einen kurzen Textabschnitt benötigt, verwenden Sie ein Textobjekt. Die Augenverfolgung erfordert nicht, dass Sie ändern, wie Sie bereits Frames erstellen.
Für die allgemeinen Mechanismen zum Hinzufügen und Konfigurieren von Objekten auf einem Frame siehe Arbeiten mit Objekten.
Wie Blickdaten mit Ihren Objekten zusammenhängen
Während eine Aufgabe läuft, sagt die Augenverfolgung voraus, wo der Teilnehmer auf dem Frame schaut, und meldet diesen Standort als [X, Y]-Koordinate, unabhängig davon, welches Objekt (falls vorhanden) sich an diesem Standort befindet. Das verwendete Koordinatensystem hängt vom Anzeigemodus des Frames ab:
Zoom/Adaptive(das Standard): Koordinaten werden in Frame-Einheiten gemeldet, die an den Bildschirm jedes Teilnehmers angepasst werdenFixed in MillimetersoderFixed in Visual Degrees: Koordinaten werden in einer physikalischen Einheit anstelle von Frame-Einheiten gemeldet, was oft für Augenverfolgungsstudien bevorzugt wird, da es Messungen erzeugt, die bei Teilnehmern unabhängig von der Bildschirmgröße vergleichbar sind
Der Anzeigemodus ist eine einstellbare Aufgabeinstellung, die ausführlich in Einrichten der Augenverfolgung in einer Aufgabe behandelt wird.
Da Blickkoordinaten unabhängig von Ihren Stimuli gemeldet werden, entscheiden Sie später, welche Teile des Frames von Bedeutung sind. Wenn Sie wissen möchten, ob ein Teilnehmer auf ein bestimmtes Objekt geschaut hat, und nicht nur irgendwo auf dem Frame, definieren Sie dieses Objekt als Bereich von Interesse. Siehe Verwendung von Formen als Bereiche von Interesse (AOI) für Informationen dazu, wie dies mit Polygon- und SVG-Formen funktioniert.
Was diese Seite nicht behandelt
Diese Seite beschreibt die grundlegende Beziehung zwischen Stimuli und Augenverfolgung, nicht wie man das Stimulusdesign für Tracking-Genauigkeit optimiert (Hintergrundkontrast, Abstand der Stimuli und ähnliche Überlegungen). Dazu siehe Gestaltung von Überlegungen, die die Genauigkeit der Webcam-Augenverfolgung beeinflussen.
Häufig gestellte Fragen
Weiterführende Literatur
Stimulus-Präsentation in Labvanced
Neu bei Labvanced? Beginnen Sie mit den Grundlagen von Frames, Objekten, Timing und Versuchen.
Einrichten der Augenverfolgung in einer Aufgabe
Aktivieren Sie die Augenverfolgung für eine Aufgabe und konfigurieren Sie die Neugewichtung und Anzeigeeinstellungen.
Verwendung von Formen als Bereichen von Interesse (AOI)
Verknüpfen Sie bestimmte Stimulusobjekte mit Blick- und Fixierungsmessungen unter Verwendung von AOIs.
Webcam-Augenverfolgungstechnologie
Wie die Webcam-Augenverfolgungstechnologie von Labvanced funktioniert.