使用形状作为兴趣区域 (AOI)
兴趣区域 (AOI) 是 Labvanced 检查参与者的注视或凝视的一个定义区域,与实际绘制的内容无关。Labvanced 没有专门的 "AOI 对象": 相反,您可以使用一个 Polygon 或 SVG Object 作为隐形遮罩。
多边形作为 AOI 遮罩
要使用 Polygon 对象作为 AOI:
- 绘制多边形,描绘您想要跟踪的区域轮廓,使用所需数量的顶点来跟踪不规则形状。
- 保持多边形完全未样式化:没有填充,没有描边。它对参与者保持隐形,但其顶点边界仍用于注视和凝视命中测试。
- 给多边形一个清晰的
Stimulus Info标签,以便在配置与 AOI 相关的指标或查看导出数据时容易识别。
注视和凝视样本是根据多边形的确切顶点集进行测试,而不是与边界矩形进行对比。当您的刺激不是简单的矩形时,这一点很重要:围绕圆形或不规则物体的边界矩形 AOI 将记录落在矩形内但在实际物体外的注视。诸如停留时间和在 AOI 中的时间百分比等指标是使用完整的多边形边界计算的,而不是矩形。
当矩形区域对您的刺激形状来说过于粗略且没有该形状的 SVG 时,请使用多边形 AOI。
SVG 对象作为 AOI 遮罩
如果您已经拥有您想要跟踪的形状的 SVG,一个 SVG Object 可以作为多边形的同样用途:上传到画布,隐形样式化,并用作在该特定区域触发与眼动跟踪相关的事件的遮罩。有关添加 SVG 对象的一般机制,请参见 与对象一起工作。
在事件中使用 AOI
一旦您定义了一个多边形或 SVG 对象作为 AOI,限制一个 Eyetracking Gaze 或 Eyetracking Fixation 触发器到它,通过选择仅在特定元素上触发的选项并将该形状添加为目标。例如,您可以使用多边形作为触发器,以便每当参与者注视它时,计数变量增加一个。记录 Stimulus Name 或 Stimulus Info 触发值以及您的注视数据,能够在分析过程中识别特定的注视样本属于哪个 AOI。完整的事件设置步骤涵盖在 记录和导出注视数据 中。
有关使用 SVG 作为 AOI 的完整示例,请参见 网络摄像头眼动跟踪演示:SVG 作为 AOI 教程。对于基于多边形的示例,面孔知觉演示 在眼睛和嘴巴上放置了 AOI,并显示每个区域的停留时间和凝视指标,因为参与者在看着面孔时:
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本研究的完整任务设置、记录的变量和研究应用在 面孔知觉任务 页面上进行了描述。