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在眼动追踪任务中呈现刺激

如果您在 Labvanced 中构建第一个眼动追踪任务,第一个实际的问题是如何实际呈现您的刺激。

简单的回答是直接的:眼动追踪任务的构建方式与 Labvanced 中的任何其他任务相同,使用包含对象的框架。眼动追踪是独立于这些对象是什么而运行的。如果您对 Labvanced 一般比较陌生, Labvanced 中的刺激呈现 从基本开始涵盖框架、对象、时间和实验;本页面从那里继续,具体关注眼动追踪与您构建内容的关系。

你的刺激只是对象

任何对象类型都可以作为眼动追踪任务中的刺激,包括:

  • 图片
  • 文字
  • 视频
  • 形状(包括 SVG 和多边形)

没有专门的“眼动追踪刺激”对象类型。如果您的研究需要参与者查看一张照片,请在框架上放置一个 Image Object。如果需要一段简短的文字,请使用 Text Object。眼动追踪不要求您改变已经构建框架的方式。

有关在框架上添加和配置对象的一般机制,请参阅 Working with Objects。

注视数据如何与您的对象相关

在任务运行期间,眼动追踪预测参与者在框架上注视的位置,并将该位置报告为 [X, Y] 坐标,与占据该位置的对象(如果有)无关。使用的坐标系统取决于框架的显示模式:

  • Zoom/Adaptive(默认):坐标以框架单位报告,适配每个参与者的屏幕
  • Fixed in Millimeters 或 Fixed in Visual Degrees:坐标以物理单位报告,而不是框架单位,对于眼动追踪研究通常更可取,因为它产生的测量在屏幕大小不同的参与者之间是可比的

显示模式是任务级设置,完整内容见 Setting Up Eye Tracking in a Task。

因为注视坐标是独立于您的刺激报告的,所以您可以在之后决定框架中哪些部分是有意义的。如果您想知道参与者是否看向特定对象,而不仅仅是框架的任何地方,您需要将该对象定义为感兴趣区域。请参阅 Using Shapes as Areas of Interest (AOI) 了解这如何与多边形和 SVG 形状一起工作。

本页面不涵盖的内容

本页面是关于刺激与眼动追踪之间基本关系的,而不是关于优化您的刺激设计以实现追踪准确性(背景对比、刺激间距和类似考虑)。有关这方面的内容,请参阅 Design Considerations that Affect Webcam Eye Tracking Accuracy。

常见问题

我需要特殊的对象类型才能在我的任务中使用眼动追踪吗?
不需要。没有专门的眼动追踪刺激对象。任何对象类型,包括图片、文字、视频和形状,都可以在眼动追踪运行时作为刺激。
启用眼动追踪会改变我构建框架的方式吗?
不会。眼动追踪独立于框架上的对象运行,因此框架的构建方式与 Labvanced 中的任何其他任务相同。
Labvanced 会自动告诉我参与者是否观看了特定图像吗?
默认情况下不会。注视坐标独立于您的刺激报告,因此您在之后决定框架中哪些部分重要,通过定义一个感兴趣区域。请参见 Using Shapes as Areas of Interest (AOI)。
我选择的显示模式会影响我的注视数据吗?
会。 `Zoom/Adaptive` 以框架单位报告注视坐标,这些单位适配于每个参与者的屏幕,而 `Fixed in Millimeters` 或 `Fixed in Visual Degrees` 则以物理单位报告,这产生的测量在屏幕大小不同的参与者之间是可比的。
在哪里可以找到提高眼动追踪准确性的刺激设计提示?
本页面没有。该页面涵盖了刺激与眼动追踪之间的基本关系,而不是准确性优化。有关背景对比、刺激间距和类似因素,请参见 Design Considerations that Affect Webcam Eye Tracking Accuracy。

进一步阅读

Labvanced 中的刺激呈现

对 Labvanced 不熟悉?从框架、对象、时间和实验的基础开始。

在任务中设置眼动追踪

为任务启用眼动追踪并配置重新校准和显示设置。

将形状用作感兴趣区域 (AOI)

使用 AOI 将特定刺激对象与注视和注视测量联系起来。

Webcam 眼动追踪技术

Labvanced 的网络摄像头眼动追踪技术是如何工作的。

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如何选择眼动追踪校准设置