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Objet à Choix Multiple dans l'éditeur d'expérience Labvanced.

Objet à Choix Multiple

L'Objet à Choix Multiple présente aux participants un ensemble d'options étiquetées et enregistre laquelle ils sélectionnent. Les options peuvent être des étiquettes de texte statiques ou pilotées par des variables Labvanced à l'exécution, ce qui facilite la création de questionnaires dynamiques où les étiquettes des options et les valeurs soumises changent en fonction des réponses antérieures ou des conditions expérimentales. La réponse sélectionnée est stockée dans une variable chaîne liée.

Table des Matières

  • Ajout de l'Objet à Choix Multiple
  • Propriétés de l'Objet
  • Ajout et Configuration des Options
  • Liaison de Variables par Entrée
  • Randomisation de l'Ordre des Options
  • Réponse Personnalisée
  • Intégration des Variables
  • Lectures Complémentaires

Ajout de l'Objet à Choix Multiple

Dans la barre d'outils de l'éditeur de tâches, ouvrez le groupe Question Options et sélectionnez Multiple Choice pour ajouter l'élément au cadre actuel.

Lorsque l'élément est ajouté, Labvanced vous invite à nommer la variable qui stockera la réponse choisie par le participant. La variable est de type chaîne et enregistre la valeur soumise de l'option choisie par le participant.

Par défaut, deux options sont ajoutées automatiquement. Vous pouvez ajouter ou supprimer des options à l'aide des contrôles + et - dans le panneau Propriétés de l'Objet.


Propriétés de l'Objet

PropriétéPar défautDescription
Randomize Item OrderDésactivéLorsqu'il est activé, l'ordre des options est randomisé au début de chaque essai.
Link Item Order to ArrayDésactivéLorsque Randomize Item Order est activé, stocke l'ordre randomisé dans une variable tableau numérique. Utile pour enregistrer l'ordre de présentation dans les données.
Show Question HeaderActivéMontre le texte de la question au-dessus des options. Modifiez le texte de la question directement sur le cadre dans l'éditeur.
RequiredDésactivéLorsqu'il est activé, le participant ne peut pas avancer tant qu'il n'a pas sélectionné une option.
Allow Custom AnswerDésactivéAjoute un champ de saisie en texte libre comme option supplémentaire en bas de la liste.
Show only if last option selectedDésactivéLorsque Allow Custom Answer est activé, garde le champ de texte libre caché jusqu'à ce que le participant sélectionne la dernière option.

Ajout et Configuration des Options

Chaque option a deux parties :

  • Étiquette d'affichage : Le texte affiché au participant. Cliquez directement sur le texte de l'option dans le cadre de l'éditeur pour le taper ou le modifier. Cela n'est pas modifiable dans le panneau des Propriétés de l'Objet.
  • Valeur de la Variable : La chaîne enregistrée dans la variable liée lorsque le participant sélectionne cette option. Par défaut option_1, option_2, etc. Changez-la dans la colonne Variable Value du panneau des Propriétés de l'Objet.

Pour ajouter une option, cliquez sur + dans le panneau des Propriétés de l'Objet. Pour supprimer la dernière option, cliquez sur -.


Liaison de Variables par Entrée

Chaque option peut être liée à une variable Labvanced. Lorsqu'une variable est liée à une option, à la fois l'étiquette d'affichage et la valeur soumise sont pilotées par la valeur actuelle de cette variable à l'exécution plutôt que par le texte statique et la valeur définie dans l'éditeur.

Cela permet de :

  • Construire des questionnaires où les étiquettes des options changent en fonction des réponses antérieures ou des facteurs expérimentaux
  • Charger le contenu des options à partir d'un tableau de données pour une présentation de stimulus contrebalancée ou personnalisée
  • Utiliser le même Objet à Choix Multiple à travers les conditions tout en variant ce que les options indiquent

Pour lier une variable à une option :

Dans le panneau des Propriétés de l'Objet, localisez l'entrée de l'option et utilisez le sélecteur de variable pour choisir une variable existante ou en créer une nouvelle. Une fois liée, l'étiquette d'affichage de l'option se met à jour pour montrer le nom de la variable comme un espace réservé dans l'éditeur, et la valeur d'exécution de la variable est utilisée pour l'étiquette et la valeur soumise pendant l'expérience.

Note: Lorsqu'une variable est liée, l'étiquette statique et les champs de valeur soumise pour cette entrée sont remplacés par la variable. Si la variable n'a pas de valeur à l'exécution, l'option est affichée vide.


Randomisation de l'Ordre des Options

Activez Randomize Item Order dans le panneau des Propriétés de l'Objet pour randomiser l'ordre dans lequel les options sont présentées à chaque participant au début de chaque essai.

Si vous devez également enregistrer l'ordre de présentation pour analyse (par exemple, pour tenir compte des effets d'ordre), activez Link Item Order to Array et fournissez un nom de variable. Cela crée une variable tableau numérique qui stocke l'ordre mélangé sous forme de séquence de numéros d'index d'option, enregistrée à la fin de l'essai avec la réponse du participant.


Réponse Personnalisée

Activez Allow Custom Answer pour ajouter un champ de saisie en texte libre comme option supplémentaire en bas de la liste. Les participants qui la sélectionnent peuvent taper une réponse personnalisée. La valeur saisie est enregistrée dans la variable liée principale à la place d'une valeur soumise statique.

Activez Show only if last option selected pour garder le champ de texte caché jusqu'à ce que le participant sélectionne la dernière option de la liste. C'est un modèle courant pour les designs « Autre (veuillez préciser) ».


Intégration des Variables

L'Objet à Choix Multiple est lié à une variable chaîne, créée lorsque vous ajoutez l'élément. Lorsqu'un participant sélectionne une option, la valeur soumise pour cette option est écrite dans la variable et enregistrée à la fin de l'essai.

  • Si l'option utilise une valeur soumise statique, cette chaîne est enregistrée.
  • Si l'option est liée à une variable, la valeur d'exécution de cette variable liée est enregistrée.
  • Si Allow Custom Answer est sélectionné, le texte tapé par le participant est enregistré.

Pour relier l'élément à une autre variable, utilisez le sélecteur de variable dans le panneau des Propriétés de l'Objet.


Lectures Complémentaires

Travailler avec les Variables

Comment créer, configurer et enregistrer des variables. Couvre la variable chaîne qui stocke la réponse sélectionnée et la variable tableau utilisée pour enregistrer l'ordre des options randomisé.

Variables de Tableau de Données

Comment charger le contenu des stimuli à partir d'un CSV à l'exécution. Pertinent lors de l'utilisation de la liaison de variable par entrée pour piloter les étiquettes et valeurs des options à partir d'un tableau de données.

Système d'Événements

Comment les déclencheurs et les actions sont structurés. Utilisez le système d'événements pour ramifier la logique de l'expérience en fonction de l'option sélectionnée par un participant.