labvanced logoLabVanced
  • Research
    • Publications
    • Researcher Interviews
    • Use Cases
      • Developmental Psychology
      • Linguistics
      • Clinical & Digital Health
      • Educational Psychology
      • Cognitive & Neuro
      • Social & Personality
      • Arts Research
      • Sports & Movement
      • Marketing & Consumer Behavior
      • Economics
      • HCI / UX
      • Commercial / Industry Use
    • Labvanced Blog
    • Services
  • Technology
    • Feature Overview
    • Code-Free Study Building
    • Eye Tracking
    • Mouse Tracking
    • Generative AI Integration
    • Multi User Studies
    • More ...
      • Reaction Time/Precise Timing
      • Text Transcription
      • Heart Rate Detection (rPPG)
      • Questionnaires/Surveys
      • Experimental Control
      • Data Privacy & Security
      • Desktop App
      • Mobile App
  • Learn
    • Guide
    • Videos
    • Walkthroughs
    • FAQ
    • Release Notes
    • Documents
    • Classroom
  • Experiments
    • Cognitive Tests
    • Sample Studies
    • Public Experiment Library
  • Pricing
    • Licenses
    • Top-Up Recordings
    • Subject Recruitment
    • Study Building
    • Dedicated Support
    • Checkout
  • About
    • About Us
    • Contact
    • Downloads
    • Careers
    • Impressum
    • Disclaimer
    • Privacy & Security
    • Terms & Conditions
  • Appgo to app icon
  • Logingo to app icon
Learn
指南
视频
步骤说明
常见问题解答
通讯档案
文档
课堂
  • 中國人
  • Deutsch
  • Français
  • Español
  • English
  • 日本語
指南
视频
步骤说明
常见问题解答
通讯档案
文档
课堂
  • 中國人
  • Deutsch
  • Français
  • Español
  • English
  • 日本語
  • 指南
    • 入门指南

      • 任务编辑器
      • 刺激呈现
      • 反应的正确性
      • 对象
      • 事件
      • 变量
      • 任务向导
      • 试验系统
      • 研究设计
        • 任务
        • 阻塞
        • 会议
        • 组
    • 特色主题

      • 随机化与平衡
      • 眼动追踪
      • 问卷
      • 桌面应用
      • 示例研究
      • 参与者招募
      • API 访问
        • REST API
        • Webhook API
        • WebSocket API
      • 其他主题

        • 精确刺激时间
        • 多用户研究
        • Labvanced中的头部追踪 | 指南
    • 主要应用标签

      • 概述: 主要标签
      • 仪表板
      • 我的研究
      • 共享研究
      • 我的文件
      • 实验库
      • 我的账户
      • 我的许可证
    • 研究标签

      • 概述: 研究特定标签
      • 研究设计
        • 任务
        • 阻塞
        • 会议
        • 组
      • 任务编辑器
        • 任务控制
        • 试验系统
        • 画布和页面框架
        • 对象
        • 对象属性表
        • 变量
        • 系统变量表
        • 事件系统
        • 文本编辑器功能
        • 任务中的眼动追踪
        • 任务中的头部追踪
        • 多用户研究
      • 设置
      • 变量
      • 媒体
      • 文本与翻译
      • 启动与参与
      • 受试者管理
      • 数据视图与导出
        • 数据视图和变量 & 任务选择(旧版本)
        • 访问录音(旧版本)
  • 视频
    • 视频概述
    • 在 Labvanced 入门
    • 创建任务
    • 元素视频
    • 事件与变量
    • 高级主题
  • 演练
    • 介绍
    • 斯特鲁普任务
    • 词汇决策任务
    • 波斯纳注视提示任务
    • 变化盲点闪烁范式
    • 眼动追踪示例研究
    • 婴儿眼动追踪研究
    • 与鼠标追踪的注意捕获研究
    • 快速串行视觉呈现
    • ChatGPT 研究
    • 眼动追踪演示:SVG作为AOI
    • 多用户演示:在研究中显示受试者的光标
    • 游戏手柄 / 游戏控制器- 基本设置
    • 桌面应用研究与EEG集成
    • 组间平衡与变量设置
  • 常见问题
    • 功能
    • 安全与数据隐私
    • 许可证
    • Labvanced的精确性
    • 程序化使用与API
    • 离线使用Labvanced
    • 故障排除
    • 研究创建问题
  • 新闻稿存档
  • 文档
  • 教室

游戏手柄 / 操作杆触发器

游戏手柄/操作杆触发器 允许您在实验设计中使用游戏手柄和操作杆控制器作为记录数据的输入设备。 **注意:**请记得在 设置 标签下启用此选项。

游戏手柄触发器菜单选项

选择此触发器后,将出现以下对话框。

游戏手柄触发器菜单选项对话框

连接游戏手柄后,您可以指定哪些特定按键应作为触发器。按下特定的按键后,系统将显示其ID。

在下面的例子中,2表示◎键,3表示▵键。 **注意:**重要的是要说明,不同的游戏手柄在按键ID分配工作原理上有所不同。

游戏手柄触发器,设定命令键

按下一个键后,实时数据也会出现在此触发器对话框的后半部分,您可以看到根据按下或释放的内容,值如何实时变化:

游戏手柄触发器实时数据流

查看这个 详细的操作指南 和一个利用此触发器的研究示例。

下表详细解释了这些选项。

菜单项目菜单区域游戏手柄 / 操作杆触发器选项
听取按钮设置触发器以监听按钮I.) 指定触发器与按钮相关,及其是按下键、按下或释放键,还是释放键。

II.) 指定触发器是针对任何按钮还是特定按钮。如果选择特定选项,系统将提示您按下游戏手柄上的按钮(s)。
听取轴设置触发器以监听轴变化如果需要轴移动,则可以指定当阈值按特定值变化时触发器将被激活。默认值为0.01。
连接状态游戏手柄连接状态表示设备是否已连接。
实时数据流实时数据流连接设备并按下键或移动轴后,实时数据将显示在此处,您对设备的任何输入将在此处显示。这在设置研究和确定要使用哪些键或轴时非常有用。

**注意:**在事件系统中选择游戏手柄 / 操作杆触发器后,您可以选择在各种 动作 中利用和引用其特定于触发器的值。

触发器(游戏手柄/操作杆)值

使用 游戏手柄/操作杆触发器 时,在进行特定 动作 时可以调用以下特定于触发器的值:

游戏手柄触发器菜单选项

触发器(游戏手柄/操作杆)选项描述
游戏手柄设备ID连接的游戏手柄的ID或名称。
按下的键(数组)被按下的键。
按下或保持的键(数组)被按下或保持的键。
释放的键(数组)被释放的键。
轴(数组)轴值。
游戏手柄时间戳(Unix时间)游戏手柄的Unix时间戳。
触发器时间戳(Unix时间)触发器发生时的Unix时间戳。
触发器时间(从帧开始)触发器发生时与帧开始的Unix时间戳。