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值选择菜单

在处理某些事件时,您会注意到一个笔图标出现。这被称为值选择菜单,因为它允许您选择并指示要记录或跟踪的值种类。这是一个非常强大和重要的选项,您必将在实验设计和设置中使用。

该笔图标 / 值选择菜单出现在事件系统中某些动作的不同位置,例如设置 / 记录变量操作、设置对象属性操作和需求(如果……那么)操作,如下所示。

Labvanced 中的值选择位置。

单击笔图标会出现一个下拉菜单,您可以在其中指定要读取或写入的值。下拉菜单将始终首先列出特定触发器值选项,然后继续显示其他5个类别(当前时间、常量值、变量、帧/任务/选项和操作),所有这些都有自己的选项。 这些将在下面进一步描述。

Labvanced 中的值选择菜单

上面的图像显示了在使用鼠标触发器时值选择菜单的外观。如您所见,左侧的第一个菜单项以特定触发器类别开头,然后转到其他5个类别(当前时间等)。

菜单选项

下表进一步解释了这些类别和选项:

类别选项描述
特定触发器取决于您先前为事件选择的触发器类型。根据您为事件选择的触发器,您将会在值选择菜单的顶部出现特定选项列表供选择。请参阅特定触发器值部分,以查看完整的选项和描述列表。
当前时间
  • UNIX时间戳
  • 帧开始时间
测量和调用时间值。
常量值
  • 字符串
  • 数值
  • 布尔
  • 分类
  • 日期
  • 时间
  • 颜色
根据您需要的变量类型(如字符串或数值)分配常量值。这些有时与其他选项如算术结合使用以创建计数器。
变量
  • 选择变量
  • 从数组中选择值
  • 从数据框中选择值
指定或引用变量,或从数组或数据框中选择值。
帧/任务/对象
  • 对象属性
  • 帧
  • 眼动追踪
  • 设备
允许您获取与对象属性、帧、眼动追踪(如果激活)和设备(屏幕刷新率)相关联的值。
操作
  • 算术
  • 字符串操作
  • 数学操作
使用操作对您的变量执行指定的更改,例如组合变量值、将字符串转换为小写或运行数学操作。

当前时间值

使用“当前时间”选项,您可以记录或引用与时间相关的值。

提供的选项如下:

  • UNIX时间戳
  • 帧开始时间

当前时间:UNIX时间戳

此值捕获以毫秒为单位的UNIX格式时间戳。

当前时间:帧开始时间

此值捕获从帧开始过去的时间。通常,这相当于反应时间。

常量值

根据您需要的变量类型(如字符串或数字)分配常量值。这些有时与其他选项如算术结合使用以创建计数器。

提供的选项如下:

  • 字符串
  • 数值
  • 布尔
  • 分类
  • 日期
  • 时间
  • 颜色

常量:字符串

分配字符串/文本值。

常量:数值

分配数值/数字值。

常量:布尔

分配真或假的值。

常量:分类

分配等级值(主要用于因子)。

常量:日期

分配日期值。

常量:时间

分配时间值。

常量:颜色

分配颜色(十六进制字符串)值。

变量值

指定或引用一个变量,或从数组或数据框中选择一个值。提供的选项如下:

  • 选择变量
  • 从数组中选择值
  • 从数据框中选择值

选择变量

允许您选择并指向一个变量。

从数组中选择值

允许您从数组中选择一个值。

从数据框中选择值

允许您从您创建的数据框中选择一个值。

帧/任务/对象值

允许您获取与对象属性、帧、眼动追踪(如果激活)和设备(屏幕刷新率)相关联的值。

  • 对象属性
  • 帧
  • 眼动追踪
  • 设备

对象属性

读取对象属性。

帧

帧值选项描述
最后缓存的鼠标 X 位置参与者鼠标的最后 X 坐标值。
最后缓存的鼠标 Y 位置参与者鼠标的最后 Y 坐标值。
最后缓存的鼠标 [X,Y] 数组参与者鼠标的最后 [X,Y] 坐标值,格式为数组。
帧名称帧的名称。

眼动追踪

眼动追踪值选项描述
最后缓存的坐标 X参与者目光的最后 X 坐标值。
最后缓存的坐标 Y参与者目光的最后 Y 坐标值。
最后缓存的坐标 [X,Y] 数组参与者目光的最后 [X,Y] 坐标值,格式为数组。
最后缓存的坐标 + 时间 [X,Y,T] 数组参与者目光的最后 [X,Y] 坐标值,加上镜头捕获的 T 值,格式为数组。

设备

  • 刷新率: 参与者设备的刷新率值。

操作

使用操作对您的变量执行指定的更改,例如组合变量值、将字符串转换为小写或运行数学操作。

提供的选项如下:

  • 算术
  • 字符串操作
  • 数学操作

算术

算术操作对许多不同的目的非常有用,包括组合字符串甚至修改对象属性。

Labvanced 中的算术菜单。

基本上,算术操作允许您在多个值上执行操作。

选择该选项后,将出现额外的笔图标(即值选择菜单),以及一系列操作,例如加法。

Labvanced 中的算术选项位置。

这些值可以通过以下5种不同的操作进行处理:

  • (+) 加法
  • (-) 减法
  • (/) 除法
  • (*) 乘法
  • (%) 取模

下面的示例显示了如何利用算术操作创建一个新的字符串变量(在绿色按钮中),称为 'intermediateVar'。

使用算术操作创建新的字符串变量的示例。

新变量值('intermediateVar')是通过将多种算术操作与先前创建的变量(即 'userChatName' 和 'chatInput')组合使用来定义的,并结合了常量字符串值, 即分号 :和换行符 <br>。此操作实现了用户聊天的效果,可以用于多用户研究。

字符串操作

字符串操作选项描述
转为小写将字符串变量中的所有字母更改为小写字母。

→ 示例: (AAABBB) 转换为 (aaabbb)
转为大写将字符串变量中的所有字母更改为大写字母。

→ 示例: (aaabbb) 转换为 (AAABBB)
转为链接将变量中的字符串转换为可以在另一个窗口中打开的URL
移除空格移除字符串变量中字母之间的空格。

→ 示例: (aaa bbbb cccc) 转换为 (aaabbbbccc)
修整空格移除字符串变量开头的空格。

→ 示例: ( aaabbbcccc) 转换为 (aaabbbcccc)
替换子字符串正则表达式替换字符串值变量中特定字母。

→ 示例: (aaabbbccc) 将 bbb 替换为 xxx,使值变为 (aaaxxxccc)

数学操作

对标量值执行数学操作。

数学操作选项描述
绝对值返回值的绝对数。
平方根返回值的平方根。
四舍五入返回0到3位小数的四舍五入值。
向下取整返回向下取整的值。
向上取整返回向上取整的值。
余弦返回余弦值。
正弦返回正弦值。
正切返回正切值。

特定触发器值

特定触发器值是指与在特定事件中定义的触发器相关联的值。例如,如果您的事件使用鼠标触发器,则在指定操作的某些区域下(例如使用设置/记录变量操作或设置对象属性操作时),您可以在值选择菜单中引用与鼠标触发器特定的值。

在下面的示例中,使用鼠标触发器的特定值记录 x 和 y 值以及使用设置/记录变量操作的 [X,Y] 数组。

演示如何使用鼠标特定的触发器值来捕捉鼠标跟踪。

以下是 Labvanced 中可以找到的所有特定触发器值类型的表格,后面跟着每个选项的详细解释。

名称值选项 - 概述
触发器(鼠标)
  • 鼠标 X
  • 鼠标 Y
  • 鼠标 [X,Y] 数组
  • 刺激名称
  • 刺激信息
  • 触发器时间戳(Unix时间)
  • 触发器时间(从帧开始)
触发器(键盘)
  • 按键ID
  • 触发器时间戳(Unix时间)
  • 触发器时间(从帧开始)
触发器(按钮栏)
  • 刺激名称
  • 刺激信息
  • 触发器时间戳(Unix时间)
  • 触发器时间(从帧开始)
触发器(输入时按下)
  • 按键ID
  • 触发器时间戳(Unix时间)
  • 触发器时间(从帧开始)
触发器(滚动)
  • 刺激名称
  • 刺激信息
  • 滚动位置 X
  • 滚动位置 Y
  • 触发器时间戳(Unix时间)
  • 触发器时间(从帧开始)
触发器(游戏手柄/操纵杆)
  • 游戏手柄设备ID
  • 按下的按键(数组)
  • 按下或保持的按键(数组)
  • 释放的按键(数组)
  • 轴(数组)
  • 游戏手柄时间戳(Unix时间)
  • 触发器时间戳(Unix时间)
  • 触发器时间(从帧开始)
触发器(眼动追踪注视)
  • 坐标 X
  • 坐标 Y
  • 坐标 [X,Y] 数组
  • 刺激名称
  • 刺激信息
  • 摄像头捕获时间 T
  • 注视置信度 C
  • 坐标 + 时间 [X,Y, T] 数组
  • 坐标 + 时间 + 置信度 [X,Y, T,C] 数组
  • 触发器时间戳(Unix时间)
  • 触发器时间(从帧开始)
触发器(眼动追踪固定)
  • 注视重心 X
  • 注视重心 Y
  • 注视持续时间
  • 注视开始时间
  • 注视结束时间
  • 注视分散
  • 刺激名称
  • 刺激信息
  • [X,Y, Dur, Start, End, Disp]
  • 触发器时间戳(Unix时间)
  • 触发器时间(从帧开始)
触发器(头部追踪)
  • 摄像头捕获时间 T
  • 头部转动
  • 头部倾斜
  • 头部滚转
  • 头部位置 [X,Y, T] 数组
  • 鼻部位置 [X,Y, T] 数组
  • 鼻部向量 [X,Y, Z, T] 数组
  • 触发器时间戳(Unix时间)
  • 触发器时间(从帧开始)
触发器(任务初始化时)
  • 触发器时间戳(Unix时间)
  • 触发器时间(从帧开始)
触发器(帧初始化时)
  • 实验号
  • 触发器时间戳(Unix时间)
  • 触发器时间(从帧开始)
触发器(帧开始时)
  • 触发器时间戳(Unix时间)
  • 触发器时间(从帧开始)
触发器(帧结束时)
  • 总帧时间
  • 触发器时间戳(Unix时间)
  • 触发器时间(从帧开始)
触发器(变量值更改)
  • 变量的新值
  • 触发器时间戳(Unix时间)
  • 触发器时间(从帧开始)
触发器(媒体对象触发)
  • 触发器时间戳(Unix时间)
  • 触发器时间(从帧开始)
触发器(WebSocket触发)
  • 消息
  • 数据
  • 触发器时间戳(Unix时间)
  • 触发器时间(从帧开始)
触发器(OpenAI触发)
  • Chat GPT 答案
  • 触发器时间戳(Unix时间)
  • 触发器时间(从帧开始)
触发器(全局实验事件)
  • 总帧时间
  • 全局事件的原因
  • 触发器时间戳(Unix时间)
  • 触发器时间(从帧开始)
触发器(用户离开实验)
  • 剩余参与者人数
  • 触发器时间戳(Unix时间)
  • 触发器时间(从帧开始)

触发器(鼠标)值

使用鼠标触发器时,以下特定触发器值可以在处理某些操作时调用:

可用的鼠标触发值选项

触发器(鼠标)选项描述
鼠标 X返回框架坐标中的当前鼠标 X 位置。
鼠标 Y返回框架坐标中的当前鼠标 Y 位置。
鼠标 [X,Y] 数组鼠标的 [X,Y] 坐标,格式为数组。
刺激名称触发事件的对象名称(例如,单击了哪张图像)。
刺激信息触发事件的对象的刺激信息。
触发器时间戳(Unix时间)触发发生时的时间戳,格式为Unix时间,精确到毫秒。
触发器时间(从帧开始)从帧开始到触发发生的耗时(以毫秒计)。

触发器(键盘)值

使用键盘触发器时,以下特定触发器值可以在处理某些操作时调用:

触发器(键盘)选项描述
按键ID被按下的键的ID值。
触发器时间戳(Unix时间)触发发生时的时间戳,格式为Unix时间,精确到毫秒。
触发器时间(从帧开始)从帧开始到触发发生的耗时(以毫秒计)。

触发器(按钮栏)值

使用按钮点击触发器时,以下特定触发器值可以在处理某些操作时调用:

触发器(按钮栏)选项描述
刺激名称触发事件的按钮对象名称。
刺激信息触发事件的按钮对象的信息。
触发器时间戳(Unix时间)触发发生时的时间戳,格式为Unix时间,精确到毫秒。
触发器时间(从帧开始)从帧开始到触发发生的耗时(以毫秒计)。

触发器(输入时按下)值

使用输入时按下触发器时,以下特定触发器值可以在处理某些操作时调用:

触发器(输入时按下)选项描述
按键ID被按下的键的ID值。
触发器时间戳(Unix时间)触发发生时的时间戳,格式为Unix时间,精确到毫秒。
触发器时间(从帧开始)从帧开始到触发发生的耗时(以毫秒计)。

触发器(滚动)值

使用滚动触发器时,以下特定触发器值可以在处理某些操作时调用:

触发器(滚动)选项描述
刺激名称触发事件的按钮对象名称。
刺激信息触发事件的按钮对象的信息。
滚动位置 X当事件被触发时鼠标的水平滚动位置。
滚动位置 Y当事件被触发时鼠标的垂直滚动位置。
触发器时间戳(Unix时间)触发发生时的时间戳,格式为Unix时间,精确到毫秒。
触发器时间(从帧开始)从帧开始到滚动触发发生的耗时(以毫秒计)。

触发器(游戏手柄/操纵杆)值

使用游戏手柄/操纵杆触发时,以下特定触发器值可以在处理某些操作时调用:

游戏手柄触发菜单选项

触发器(游戏手柄/操纵杆)选项描述
游戏手柄设备ID已连接的游戏手柄的ID或名称。
按下的按键(数组)被按下的按键。
按下或保持的按键(数组)被按下或保持的按键。
释放的按键(数组)被释放的按键。
轴(数组)轴值。
游戏手柄时间戳(Unix时间)游戏手柄的时间戳,格式为Unix时间。
触发器时间戳(Unix时间)触发发生时的时间戳,格式为Unix时间。
触发器时间(从帧开始)相对于帧的开始,触发发生的时间戳(Unix时间)。

触发器(眼动追踪注视)值

使用眼动追踪注视触发器时,以下特定触发器值可以在处理某些操作时调用:

注视触发值选项

触发器 (眼动追踪注视) 选项描述
坐标 X注视的 X 坐标值。
坐标 Y注视的 Y 坐标值。
坐标 [X,Y] 数组注视的 X,Y 坐标,格式为数组。
刺激名称启动注视触发的刺激名称。
刺激信息启动注视触发的刺激背后的信息。
摄像头捕获时间 T快照发生的确切时间。在 Labvanced 眼动追踪管道中,摄像头快照先发生,然后算法和神经网络进行注视计算。因此,摄像头捕获时间 T 是初始快照发生的UNIX时间戳。有关我们基于网络摄像头的眼动追踪技术的更多信息,请参阅我们的ET技术页面。
注视置信度 C此值范围为0到1,表示图像快照中有开放眼睛的置信度和概率,基本上充当“眨眼检测器”。有关更多详细信息,请参阅我们发表的同行评审论文。
坐标 + 时间 [X,Y,T] 数组包含注视的 x/y 坐标和摄像头捕获时间(T)的时间戳的数组,如上所述。
坐标 + 时间 + 置信度 [X,Y, T,C] 数组包含注视的 x/y 坐标,以及摄像头捕获时间(T)和注视置信度(C)的时间戳的数组,如上所述。
触发器时间戳(Unix时间)触发发生时的时间戳,格式为Unix时间,精确到毫秒。
触发器时间(从帧开始)从帧开始到触发发生的耗时(以毫秒计)。

触发器(眼动追踪固定)值

使用眼动追踪固定触发器时,以下特定触发器值可以在处理某些操作时调用:

触发器 (眼动追踪固定) 选项描述
注视重心 X注视的中心点的 X 值。
注视重心 Y注视的中心点的 Y 值。
注视持续时间检测到的注视的持续时间。
注视开始时间检测到的注视的开始时间。
注视结束时间检测到的注视的结束时间。
注视分散指在检测到的注视中注视值的分散程度。
刺激名称触发事件的按钮对象名称。
刺激信息触发事件的按钮对象的信息。
[X, Y, Dur, Start, End, Disp]由以下内容组成的数组:注视重心的 x 和 y 值,注视的持续时间,开始时间,结束时间和分散值。
触发器时间戳(Unix时间)触发发生时的时间戳,格式为Unix时间,精确到毫秒。
触发器时间(从帧开始)从帧开始到触发发生的耗时(以毫秒计)。

触发器(头部追踪)值

使用头部追踪触发器时,以下特定触发器值可以在处理某些操作时调用:

触发器 (头部 追踪) 选项描述
摄像头捕获时间 T摄像头捕获帧的时间,即帧捕获发生的Unix时间戳。这是快照进行处理之前捕获图像/帧的时间。
头部转动从左到右的头部旋转,文献中称为偏航(yaw)。
头部倾斜从上到下的头部倾斜,文献中称为俯仰(pitch)。
头部滚转捕获头部从一侧滚动到另一侧的运动。
头部位置 [X,Y, T] 数组此数组捕获与头部位置相关的数值,包括头部中心的 x 和 y 坐标以及时间戳变量(T)。
鼻部位置 [X,Y, T] 数组此数组捕获鼻部位置的数值,包括鼻部位置的 x 和 y 坐标及测量发生时的时间戳变量(T)。
鼻部向量 [X,Y, Z, T] 数组此测量通过从鼻尖投影一个向量工作,有助于测试参与者是否在注意屏幕(对于未启用眼动追踪的研究尤其重要)。因此,如果鼻子指向屏幕外(即参与者未在关注实验),则Z值从1减少并接近0。
触发器时间戳(Unix时间)触发发生时间的时间点,记录检测到头部追踪,并说明触发在系统中发生的时间。基本上,这是图像/帧处理发生的时间,此值受到参与者的显卡影响。理论上,它应该尽可能接近值 T。
触发器时间(从帧开始)这是触发发生的时间值,与帧开始时间相关。

触发器(任务初始化时)值

使用任务初始化触发器时,以下特定触发器值可以在处理某些操作时调用:

触发器(任务初始化时)选项描述
触发器时间戳(Unix时间)触发的Unix时间戳,以毫秒为单位。
触发器时间(从帧开始)从帧开始到触发发生的时间,以毫秒计。

触发器(帧初始化时)值

使用帧初始化触发器时,以下特定触发器值可以在处理某些操作时调用:

触发器(帧初始化时)选项描述
实验号帧初始化触发发生时的实验号。
触发器时间戳(Unix时间)触发发生时的Unix时间戳,精确到毫秒。
触发器时间(从帧开始)从帧开始到触发发生的时间,以毫秒计。

触发器(帧开始时)值

使用帧开始触发器时,以下特定触发器值可以在处理某些操作时调用:

触发器(帧开始时)选项描述
触发器时间戳(Unix时间)触发发生时的Unix时间戳,以毫秒为单位。
触发器时间(从帧开始)从帧开始到触发发生的时间,以毫秒计。

触发器(帧结束时)值

使用帧结束触发器时,以下特定触发器值可以在处理某些操作时调用:

触发器(帧结束时)选项描述
总帧时间在帧上花费的总时间(以毫秒计)。
触发器时间戳(Unix时间)触发发生时的Unix时间戳,以毫秒为单位。
触发器时间(从帧开始)从帧开始到触发发生的时间,以毫秒计。

触发器(变量值更改)值

使用变量值更改触发器时,以下特定触发器值可以在处理某些操作时调用:

触发器(变量值更改)选项描述
变量中新值指变量的新值。
触发器时间戳(Unix时间)触发变量更改时的时间戳,格式为Unix时间,精确到毫秒。
触发器时间(从帧开始)从帧开始到变量值更改发生的耗时,以毫秒计。

触发器(媒体对象触发)值

使用媒体对象触发器时,以下特定触发器值可以在处理某些操作时调用:

触发器(媒体对象触发)选项描述
触发器时间戳(Unix时间)触发发生时的时间戳,格式为Unix时间,精确到毫秒。
触发器时间(从帧开始)从帧开始到媒体对象触发发生的耗时,以毫秒计。

触发器(Websocket触发)值

使用WebSocket触发器时,以下特定触发器值可以在处理某些操作时调用:

触发器(Websocket触发)选项描述
消息可以用来描述和标记的消息,允许您(在接收端)过滤不同类型的数据。
数据可以包含不同类型数据的值,例如参与者的选择、时间戳、鼠标 x/y 坐标等。
触发器时间戳(Unix时间)触发发生时的时间戳,格式为Unix时间,精确到毫秒。
触发器时间(从帧开始)从帧开始到WebSocket触发发生的耗时,以毫秒计。

触发器(OpenAI触发)值

使用OpenAI触发器时,以下特定触发器值可以在处理某些操作时调用:

触发器(OpenAI触发)选项描述
Chat GPT 答案来自 ChatGPT 的答案值。
触发器时间戳(Unix时间)触发发生时的时间戳,格式为Unix时间,精确到毫秒。
触发器时间(从帧开始)从帧开始到OpenAI触发发生的耗时,以毫秒计。

触发器(全局实验事件)值

使用暂停/恢复实验触发器时,以下特定触发器值可以在处理某些操作时调用:

触发器(全局实验事件)选项描述
总帧时间指在触发之前的总帧时间。
全局事件的原因表示触发原因的字符串值,例如参与者离开研究。
触发器时间戳(Unix时间)触发发生时的时间戳,格式为Unix时间,精确到毫秒。
触发器时间(从帧开始)从帧开始到全局事件触发发生的耗时,以毫秒计。

触发器(用户离开实验)值

使用参与者离开多用户研究触发器时,以下特定触发器值可以在处理某些操作时调用:

触发器 (用户 离开实验) 选项描述
剩余参与者人数研究中剩余参与者的数量。
触发器时间戳(Unix时间)触发用户离开实验时的时间戳,格式为Unix时间,精确到毫秒。
触发器时间(从帧开始)从帧开始到用户离开实验触发发生的耗时,以毫秒计。