labvanced logoLabVanced
  • Research
    • Publications
    • Researcher Interviews
    • Use Cases
      • Developmental Psychology
      • Linguistics
      • Clinical & Digital Health
      • Educational Psychology
      • Cognitive & Neuro
      • Social & Personality
      • Arts Research
      • Sports & Movement
      • Marketing & Consumer Behavior
      • Economics
      • HCI / UX
      • Commercial / Industry Use
    • Labvanced Blog
    • Services
  • Technology
    • Feature Overview
    • Code-Free Study Building
    • Eye Tracking
    • Mouse Tracking
    • Generative AI Integration
    • Multi User Studies
    • More ...
      • Reaction Time/Precise Timing
      • Text Transcription
      • Heart Rate Detection (rPPG)
      • Emotion Detection
      • Questionnaires/Surveys
      • Experimental Control
      • Data Privacy & Security
      • Desktop App
      • Mobile App
  • Learn
    • Guide
    • Videos
    • Walkthroughs
    • FAQ
    • Release Notes
    • Documents
    • Classroom
  • Experiments
    • Cognitive Tests
    • Sample Studies
    • Public Experiment Library
  • Pricing
    • Licenses
    • Top-Up Recordings
    • Subject Recruitment
    • Study Building
    • Dedicated Support
    • Checkout
  • About
    • About Us
    • Contact
    • Downloads
    • Careers
    • Impressum
    • Disclaimer
    • Privacy & Security
    • Terms & Conditions
    • Third-Party Licenses
  • Appgo to app icon
  • Logingo to app icon
Learn
Anleitung
Videos
Anleitungen
Häufige Fragen
Newsletter-Archiv
Dokumente
Klassenzimmer
  • 中國人
  • Deutsch
  • Français
  • Español
  • English
  • 日本語
Anleitung
Videos
Anleitungen
Häufige Fragen
Newsletter-Archiv
Dokumente
Klassenzimmer
  • 中國人
  • Deutsch
  • Français
  • Español
  • English
  • 日本語
  • Leitfaden
    • ERSTE SCHRITTE

      • Aufgabeneditor
      • Rahmen
        • Canvas-Frame
        • Seitenrahmen
        • Website-Rahmen
      • Versuchstimeline
      • Stimulus-Präsentation
      • Richtigkeit der Antwort
      • Objekte
      • Ereignisse
      • Variablen
      • Aufgabenassistent
      • Versuchssystem
      • Experimentdesign
        • Eine Studie erstellen
        • Datenrahmenmuster
        • Design von Experimenten mit mehreren Nutzern
    • HERVORGEHOBENE THEMEN

      • Randomisierung & Balance
      • Augenverfolgung
        • Präsentation von Stimuli in einer Eye Tracking-Aufgabe
        • Wie man die Einstellungen zur Kalibrierung des Eye Trackings auswählt
        • Einrichtung der Augenverfolgung in einer Aufgabe
        • Aufzeichnen und Exportieren von Blickdaten
        • Verwendung von Formen als Interessensgebiete (AOI) für Eye Tracking
        • Die Teilnehmerkalibrierungserfahrung
      • Web Brücke
        • Auswahl von Website-AOIs | Anker, Anpassen und Überprüfen des AOI-Trackings
        • Verfolgen des Mausverhaltens auf einer Website-AOI | Web Bridge Anleitung
      • Fragebögen
      • Desktop-App
      • Beispielstudien
      • Teilnehmerrekrutierung
      • API-Zugriff
        • REST API
        • Webhook-API
        • WebSocket API
      • Andere Themen

        • Präzise Stimuluszeiten
        • Multi-User-Studien
        • Kopfverfolgung in Labvanced | Anleitung
    • HAUPTABLAE

      • Übersicht: Haupt-Registerkarten
      • Dashboard
      • Meine Studien
      • Geteilte Studien
      • Meine Dateien
      • Experiment-Bibliothek
      • Mein Konto
      • Lizenz & Dienstleistungen
    • STUDIENTER

      • Übersicht: Studien-spezifische Registerkarten
      • Studien-Design
        • Aufgaben
        • Blöcke
        • Sitzungen
        • Gruppen
      • Aufgabeneditor
        • Task Controls
        • Das Versuchs-System
        • Frame-Typen
        • Objekte
        • Objekt Eigenschaften Tabellen
        • Variablen
        • Systemvariablen-Tabellen
        • Das Ereignissystem
        • Texteditor-Funktionen
        • Optionen für das Eye Tracking im Task-Editor
        • Kopfverfolgung in einer Aufgabe
        • Multi-User-Studien
      • Einstellungen
      • Variablen
      • Medien
      • Texte & Übersetzen
      • Starten & Teilnehmen
      • Teilnehmerverwaltung
      • Datensicht und Export
        • Datensicht und Variablen- & Aufgaben Auswahl (alte Version)
        • Zugriff auf Aufnahmen (ALTE Version)
  • Videos
    • Videoübersicht
    • Erste Schritte in Labvanced
    • Aufgaben erstellen
    • Element Videos
    • Ereignisse & Variablen
    • Fortgeschrittene Themen
  • Anleitungen
    • Einführung
    • Stroop-Aufgabe
    • Lexikalische Entscheidungsaufgabe
    • Posner-Blicklenkungsaufgabe
    • Change Blindness Flicker Paradigma
    • Augenverfolgungsstudie
    • Studie zur Augenverfolgung bei Säuglingen
    • Studie zur Aufmerksamkeitslenkung mit Mausverfolgung
    • Schnelle serielle visuelle Präsentation
    • ChatGPT-Studie
    • Augenverfolgungsdemo: SVGs als AOIs
    • Multi-User-Demo: Zeige die Cursors der Teilnehmer
    • Gamepad / Joystick Controller - Grundeinstellung
    • Desktop-App-Studie mit EEG-Integration
    • Gruppenbalancierung und Variablen-Setup bei Zwischenstichproben
    • Aufbau einer Multi-User-Studie
    • Website-Frame Augenverfolgungs-Anleitung
    • Bedingte Webcam-Augenverfolgung
  • FAQ
    • Funktionen
    • Support-Richtlinie & Richtlinien
    • Sicherheit & Datenschutz
    • Lizenzierung
    • Genauigkeit von Labvanced
    • Programmgesteuerter Einsatz & API
    • Labvanced offline nutzen
    • Fehlerbehebung
    • Fragen zur Studieneerstellung
  • Newsletter-Archiv
  • Dokumente
  • Klassenzimmer

Frame-Typen

Ein Frame ist ein einzelner Bildschirm oder Schritt, den ein Teilnehmer während eines Versuchs sieht: ein Fixationskreuz, ein Reiz, ein Antwortbildschirm, jeder ist typischerweise sein eigener Frame. Frames werden innerhalb einer Versuchsgruppe erstellt, sodass verschiedene Versuchsgruppen vollständig unabhängige Frame-Sequenzen haben und die Objekte und Ereignisse jedes Frames unabhängig bearbeitet werden können.

Die drei Frame-Typen

Labvanced hat drei verschiedene Frame-Typen, die jeweils für eine andere Art von Inhalt geeignet sind.

Ein Canvas Frame ermöglicht die freie Kontrolle über das Layout: Objekte können an beliebiger Stelle auf dem Frame an genauen Koordinaten platziert, in der Größe geändert und gezogen werden. Dies ist der Frame-Typ für Arbeiten, bei denen die genaue Position oder das Timing des Reizes wichtig sind, Reaktionszeitaufgaben, Studien zur visuellen Wahrnehmung und alles, bei dem die genaue Platzierung Teil der Messung ist.

Ein Page Frame arrangiert Inhalte automatisch von oben nach unten, ähnlich einer Standard-Webseite, mit konsistent gestapelten und abgestuften Elementen. Dies ist der Frame-Typ für Fragebögen, Einwilligungsformulare und Anleitungen, bei denen Lesbarkeit und Fluss wichtiger sind als die genaue Positionierung.

Ein Website Frame bettet eine echte, externe, live Website in die Studie ein, anstelle von Labvanced-erstellten Reizen. Es ist ein dritter Frame-Typ für sich, kein Element, das auf einem Canvas oder Page Frame platziert ist, das für Usability-Tests und Eye-Tracking auf einer tatsächlichen Website verwendet wird.

Für das Gesamtbild, welche eigenen Einstellungen jede Art hat und wie man zwischen ihnen wählt, siehe das Frames Hub.

Frame-Einstellungen

Neben den spezifischen Eigenschaften jedes Typs teilt jeder Frame, unabhängig vom Typ, eine gemeinsame Gruppe von Einstellungen: einen Namen, eine optionale feste Dauer, eine Hintergrundfarbe und ob der Mauszeiger des Teilnehmers verborgen ist. Siehe Frames für die vollständige Liste und was jede Einstellung bewirkt.

Trial Timeline

Frames existieren nicht isoliert. Innerhalb eines Versuchs sind sie in einer Sequenz angeordnet, in welcher Reihenfolge sie abgespielt werden, wie lange jeder dauert und wie der Versuch von einem zum nächsten übergeht, und diese Sequenzierung ist die Aufgabe der Trial Timeline. Die Trial Timeline ist auch der Ort, an dem das Trial System lebt, das es unterschiedlichen Bedingungen eines Experiments ermöglicht, die gleiche Frame-Sequenz mit pro-Bedingung-Überschreibungen wiederzuverwenden. Siehe die Trial Timeline Anleitung für das vollständige Bild, wie Frames in einem Experiment sequenziert, wiederholt und variiert werden.

Prev
Das Versuchs-System
Next
Objekte